Prince of Persia ( Príncipe da Pérsia)

Prince of Persia ( Príncipe da Pérsia)

Prince of Persia é uma série de jogos eletrônicos de ação-aventura que foi criada por Jordan Mechner. Possuindo vários títulos, a série tem sido desenvolvida e publicada por várias empresas distintas: os dois primeiros jogos da série, Prince of Persia e Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame foram desenvolvidos pela Brøderbund; nos anos recentes, a Ubisoft tem desenvolvido os jogos, tendo iniciado o seu trabalho com Prince of Persia: The Sands of Time (2003). Apesar de adotar o gênero de plataforma em 2D, a série evoluiu para jogos tridimensionais de ação-aventura, e até tendo um filme.

Prince of Persia ( Príncipe da Pérsia)

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Desenvolvimento

Foi tido como um grande avanço na qualidade de animação vista nos jogos eletrônicos. Mechner usou um processo no qual ele estudou por muitas horas filmes de seu irmão mais novo, David, correndo e pulando com roupas brancas, para assegurar que todos os movimentos parecessem corretos. Também inovador era o fato do protagonista e inimigos lutarem com espadas, ao contrário de armas com projéteis ou raios, como os outros jogos da época.

Após o sucesso inicial, o jogo foi lançado em diversas outras plataformas, como Amiga, Apple Macintosh, NES, Game Boy, Game Gear, SNES, Mega Drive(Sega Genesis) etc. O jogo, à primeira vista repetitivo, é surpreendente pelos quebra-cabeças inteligentes e armadilhas mortais.

Prince of Persia rendeu diversos outros títulos da mesma franquia, e deu margem para um extenso gênero de plataforma, que imita a ação e os quebra-cabeças.


História

Após o lançamento do título original, em 1989, Jordan Mechner criou a sequência em 1993 para Dos. Depois, foi para Macintosh, Mega Drive e Super Nintendo, Prince Of Persia II - The Shadow And The Flame. Prince Of Persia II foi uma inovação em relação ao jogo principal, mas não alcançou tanto sucesso. Estava previsto o lançamento de um terceiro título, mas ele nunca foi concluído.

No ano de 1999, em uma tentativa de relançar a franquia de sucesso, Prince Of Persia 3D é lançado para PC. Criado por um grupo de programadores que tiveram autorização de Mechner, contando com gráficos tridimensionais, mas jogabilidade e ação muito aproximada do Prince of Persia original.

A Ubisoft comprou os direitos de Prince of Persia, e passou a produzir o mais novo título da série. Em 2003, Prince of Persia: The Sands of Time foi lançado. O jogo continha sólidos gráficos e uma história trabalhada.

No ano seguinte, Prince of Persia: Warrior Within saiu como seqüencia do primeiro. Com gráficos refeitos, história mais sombria e novos movimentos de ataque com duas espadas, dava margem para um terceiro título, como continuação das duas histórias passadas.

No ano de 2005, a empresa canadense lançou Prince of Persia: The Two Thrones. O jogo fecha a trilogia Sands of Times.

A Ubisoft pretende lançar mais uma continuação para o jogo, Prince of Persia 4: Ghosts of the Past, que é dado como atemporal em relação aos outros, ou seja, o início do enredo, quando o Príncipe estava jovem. Previsto para o segundo semestre de 2008, o jogo está sendo desenvolvido para Playstation 3, PC e Xbox 360.

Prince of Persia: The Sands of Time

Prince of Persia: The Sands of Time é um jogo de computador de ação e aventura lançado pela Ubisoft. Foi lançado dia 18 de Novembro de 2003. The Sands of Time é uma seqüência para o jogo de PC Prince of Persia, criado por Jordan Mechner em 1990 (também responsável pela seqüência The Shadow and the Flame), que conseguiu capturar todas as mecânicas do jogo original e trazê-las para a geração 3-D.

Uma tentativa anterior de trazer o jogo para 3-D (Prince of Persia 3D) foi feita pela The Learning Company, mas falhou em trazer a idéia original do jogo para o 3-D.

The Sands of Time foi desenvolvido nos estúdios internos de Ubisoft Montreal, para PC, XBox, Playstation 2 e Gamecube. Foi aclamado por seu design gráfico e suas inovadoras mecânicas de jogo. Uma versão separada foi desenvolvida para o Game Boy Advance.

As vendas iniciais foram abaixo das expectativas, mas alavancaram após diversas análises positivas da imprensa mundial.

Em 2004 a seqüência, Prince of Persia: Warrior Within, saiu para Playstation 2, XBox, Gamecube e PC. Foi lançado dia 2 de Dezembro de 2004.

Em 2005 foi lançada a ultima parte da trilogia; Prince of Persia: The Two Thrones, saiu simultaneamente para PC, Playstation 2, Xbox e Game Cube.]

História


No medieval império Persa, um rei e seu filho derrotam o poderoso Maharajah e seqüestram sua filha, apoderando-se de seu palácio e seus tesouros, incluindo uma ampulheta gigante e uma misteriosa adaga. Prince não percebeu que esses dois itens podem dar ao seu dono um poder dos deuses, podendo controlar o próprio tempo. Enganado por um Vizir, que escondeu este segredo dos outros, Prince solta as Areias do Tempo, destruindo o reino e transformando sua população em feroses demônios. Apenas o Prince, o Vizir e a princesa Farah, a filha seqüestrada de Maharajah, não viraram monstros de areia pois estavam com artefatos tão antigos quanto As Areias do Tempo.Agora cabe ao jovem Príncipe juntar todas as suas habilidades e recursos e para reverter esta terrivel situação.

Prince of Persia: Warrior Within

Prince of Persia: Warrior Within é a seqüência de Prince of Persia: The Sands of Time, um aclamado jogo lançado em 2003. Warrior Within foi desenvolvido e publicado pela Ubisoft em 3 de Dezembro de 2004 para Playstation 2, XBox, Gamecube e PC. O jogo começa onde The Sands of Time terminou, adicionando diversas características inéditas focadas, especialmente, no combate. O Prince (seu nome ainda não foi revelado) pode carregar duas armas de uma só vez, sendo uma fixa e outra temporária, podendo trocar esta 2ª espada por qualquer arma que seus inimigos derrotados deixem no chão. Warrior Within tem um tema muito mais escuro do que seu antecessor, a habilidade de eliminar os inimigos similar as fatalites de Mortal Kombat, decepando-os, cortando-os em dois, etc. Esses e outros movimentos fizeram com que Warrior Within ganhasse uma classificação Mature da ESRB, ao contrário de seu antecessor, que recebeu a classificação Teen.

Este jogo agora existe para a consola portátil PlayStation Portable com o nome Prince of Persia: Revelations

História

Sete anos após o episódio de Sands of Time em que o Príncipe voltou no tempo para reescrever a história, ele encontra-se caçado por Dahaka, o Guardião do Tempo. Isto porque o Príncipe escapou de seu destino, então Dahaka é enviado para assegurar que o Príncipe morra e que a ordem seja restaurada na Linha do Tempo.

Procurando conselhos com um sábio e velho homem, o Príncipe aprende sobre a existência da Ilha do Tempo - lugar da criação das Areias do Tempo (Sands of Time), governada pela Imperatriz do Tempo. Pensando somente em si mesmo e em sua sobrevivência, o Príncipe parte para a Ilha do Tempo afim de evitar a criação das Areias do Tempo. Ele acredita que se as Areias do Tempo não forem criadas, Dahaka não estará mais atras dele.

Muitos obstáculos tentam evitar que o Príncipe alcance a Ilha do Tempo e cumpra seu objetivo. Primeiro, seu navio é atacado por um exército liderado por uma misteriosa mulher de negro chamada Shahdee. O Príncipe luta contra ela e, durante o combate, ela consegue lançá-lo ao mar; seu navio afunda e sua tripulação é destruída; entretanto o Príncipe consegue sobreviver e chegar à Ilha.

Vagando pela Ilha, ele encontra uma criatura sombria e misteriosa, além de Shahdee e passa a persegui-la nas profundezas de uma fortaleza da Ilha. Desta forma ele acidentalmente depara-se com um dos vários Portais do Tempo da fortaleza, que liga o presente e o passado. Continuando sua perseguição a Shahdee no passado, ele a encontra tentando matar uma misteriosa mulher de vermelho chamada Kaileena. O Príncipe confronta Shahdee mais uma vez, a mata, e salva Kaileena.

Impedido de ter uma audiência com a Imperatriz do Tempo para mostrar seu objetivo, o Príncipe é forçado a ativar duas torres que, uma vez ativadas, abrirão as portas para a Sala do Trono da Imperatriz. Kaileena ajuda o Príncipe presenteando-o com a espada Serpent Sword, que é capaz de ativar as pontes para as duas torres, e a espada Lion Sword, uma espada mais poderosa que a Serpent Sword. Após conseguir ativar as duas torres o Príncipe consegue chegar à Sala do Trono e descobre que Kaileena é a Imperatriz. Ela enviou Shahdee para matá-lo, enviou-o às duas torres esperando que ele sucumbisse nos perigos do caminho, e amaldiçoou a espada Lion Sword, mas mesmo assim o Príncipe não morreu.

Kaileena, assim como o Príncipe, estava tentando mudar seu destino. Ela viu na Linha do Tempo que morreria nas mãos do Príncipe. Conseqüentemente seu único interesse era livrar-se dele a qualquer custo. Shahdee, percebendo que sua missão de salvar Kaileena era inútil, trai Kaileena apenas para ser morta pelo Príncipe.

Então, ele mata Kaileena no Passado, mas descobre que a morte da Imperatriz cria as Areias do Tempo. Então, ele descobre uma máscara que pode ajudá-lo a voltar no tempo e levar Kaileena para o Presente. Assim, se ele a matasse fora do Passado, as areais não seriam criadas e o Dahaka não estaria atrás dele. Ao colocar a máscara, ele retorna no início do jogo em forma de um monstro (Wraith of Sand) e o seu destino como o SandWraith e como o Dagger se cruzam. Como ele sabe que iria morrer nas mãos de Dahaka, ele escapa e sua máscara cai. Então, leva Kaileena para o Presente, onde ele a mata, mas descobre que o que ele fez no passado criou um futuro em que sua cidade estava sendo destruida, ele voltou na ilha e re-fez os acontecimentos, criando o final alternativo(esse fato foi revelado no Prince of Persia: The Two Thrones)

Prince of Persia: The Two Thrones

Prince of Persia: The Two Thrones é a seqüência de Prince of Persia: Warrior Within, um aclamado jogo lançado em 2004, sendo o terceiro jogo da série.

The Two Thrones foi desenvolvido e publicado pela Ubisoft para Playstation 2 e PC.

História

O jogo começa no final de Prince of Persia: Warrior Within quando o principe mata Dahaka e muda o destino dele e de Kaileena. Ele parte com Kaileena para Babilônia, mas quando eles chegam descobrem que a cidade está em chamas e em guerra. O seu barco é interceptado e Kaileena é sequestrada e em seguida matam kaileena. A destruição das "Areias do Tempo" pode ter causado consequencias muito maiores que o Príncipe tinha imaginado.

Jogabilidade

A mecânica de jogo seguiu a trilogia, o Príncipe terá que transpor diferentes cenários passando de obstaculos e lutar. O Príncipe terá a sua disponibilidade a arma principal e armas que são deixadas pelo cenário pelos inimigos. A variedade de golpes foi aumentada, agora o Príncipe contará com diversos golpes e arremessos e ainda poderá dar saltos sobre as costas dos inimigos. Agora voce poderá matar os inimigos sem fazer barulho chegando por trás cortando a garganta do inimigo.

Dupla personalidade

A grande novidade deste jogo é que além do Príncipe normal, você também poderá jogar com a parte sombria que se esconde dentro dele. Este Dark Prince, possui novas habilidades, como uma arma composta por uma corrente repleta de lâminas, ele conta com ataques muito mais poderosos e ele poderá usar sua corrente para acionar alavancas a longas distâncias. Em muitos pontos você inevitavelmente terá que invocar o Dark Prince, mas o Lado Negro do Príncipe é mais difícil de se realizar acrobacias e a energia diminui com o tempo.

Fonte: Wikipédia