Worms

Worms

A série de jogos Worms teve início com o lançamento do jogo de mesmo nome em 1995 pela produtora britânica de jogos Team17.

Worms

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Os jogos desta série são considerados jogos de estratégia, uma vez que a vitória depende da capacidade de raciocínio e planejamento do jogador. Nas apresentações clássicas da primeira e segunda geração, o Worms é classificado como um jogo de artilharia, um subgênero dos jogos de estratégia. Jogos de artilharia são jogos em que a principal ação de seus jogadores é comandar peças de artilharia como armas, granadas, tanques, bazucas ou catapultas. Nestes jogos, a implementação de uma determinada tática de destruição do inimigo depende da definição de determinados parâmetros de tiro que afetam a trajetória de projéteis (como força e ângulo, por exemplo), das condições do mundo do jogo (tal como a velocidade e vento) e da análise das condições em que o alvo se encontra (se o alvo está ou não protegido por obstáculos, por exemplo).

Worms é um jogo de estratégia baseado em turnos onde um jogador controla um time de minhocas, ou worms, contra outros times semelhantes controlados pelo computador ou um oponente humano. O objetivo dos jogadores é utilizar e administrar o estoque de armas e ferramentas disponíveis para exterminar as minhocas dos times adversários e permanecer com pelo menos uma minhoca sobrevivente. A cada turno um jogador possui um intervalo de tempo espec´ifico para implementar sua tática e atacar seu oponente ou se posicionar adequadamente. O cenário da batalha é composto por um relevo irregular (gerado aletoriamente ou configurado por um jogador), existindo a representação de elementos naturais como vento e água, que possuem papel importante no jogo. O relevo irregular pode, por exemplo, atrapalhar a linha de tiro de um jogador, impondo dificuldades a sua tática de ataque. O vento por outro lado ´e capaz de influenciar a velocidade e a trajetória de projéteis e, finalmente, as minhocas devem evitar cair na água para não morrerem afogadas.

A mecânica do jogo vem de clássicos dos jogos como o Gorilla, onde cada jogador controlava um gorila que deveria, digitando o ângulo e a força que seria utilizada para jogar uma banana explosiva, destruir o adversário antes que o mesmo o fizesse. Worms parte do mesmo princípio, levando o clássico Gorilla a um novo nível, onde cada time é composto de vários vermes e o arsenal de armas beira a casa dos 20.

Um dos atrativos do jogo é o fato dele ser jogado em turnos, o que fornece suporte para várias pessoas jogarem através de um console ou PC apenas, sem necessidade de conexão com a Internet para jogos multi-jogador. Apesar disso, em algumas versões é suportado o jogo multi-jogador pela Internet ou através de rede local (LAN). Por ser em turnos, o lag é desprezível.

Worms 3D

Foram lançadas versões em 3D, com novas armas, como a bomba chiclete. Os cenários foram bem elaborados e a dinâmica do jogo não foi alterada. Entretanto, nos jogos anteriores, em 2D, era relativamente mais simples de se controlar os personagens. O uso da corda ninja se tornou um pouco mais complicado nos novos cenários.